第十六屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2020)16日在上海世博展覽館如期開幕。作為疫情防控常態(tài)化后上海舉辦的首個面向公眾開放的大型文化類會展活動,今年CCG EXPO的重點落在了“防疫”二字之上。
本屆CCG EXPO展會面積近5萬平方米,分動畫、漫畫、游戲、文學、互聯網社區(qū)、周邊衍生品等六大板塊,吸引了東方明珠、萬代、Aniplex、DeNA、盛趣游戲等海內外250家企業(yè)前來參展。走進展館,一座大型高達模型映入眼簾,引不少漫迷圍觀拍照。
作為今年的亮點之一,本屆CCG EXPO特別設立的“戰(zhàn)疫主題展”內,一大波出自年輕一代之手的暖心作品記錄下了2020年這場突如其來的新冠肺炎疫情。這些作品自“CCG EXPO抗疫大‘作’戰(zhàn)”征稿活動收到的3200余件報名作品中精選而出,類型涵蓋平面、視頻、音頻、造型類藝術作品,作者包含動漫游戲從業(yè)者、繪畫愛好者、美術院校學生等各個社會群體。
在觀眾李小姐看來,今年展會的這場“戰(zhàn)疫主題展”非常有意義,用通俗易懂的動漫形式,展現了感人的防控事跡,宣傳了抗疫知識,“這些作品能夠令年輕人受到感悟,永遠記得中國的抗疫情況!
疫情防控常態(tài)化背景下,本屆CCG EXPO嚴格推行實名制預約、限制人流等防控措施,制定了防疫須知全覆蓋的觀眾入館動線,看綠碼、測體溫、戴口罩,“一票一人、一碼一證”,并配備了洗手液、消毒液等充足的防疫物料。
考慮到因疫情、限流等原因無法到場的動漫愛好者,展會還“向云端借力”,邀漫迷在線“云逛展”,以多路主播個性化的逛展視角,帶給線上觀眾不一樣的逛展體驗,并借用VR技術全景回放展會舞臺上的精彩表演。
據悉,第十六屆中國國際動漫游戲博覽會將展至7月20日。(葉穎 王笈)
(責任編輯:王俊杰)